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景俊海副省長對首屆中國西部創意產業文化節工作匯報及我們對加快發展陜西動漫產業的建議進行批示
信息來源: | [2008-10-31 ] 點擊量:3003

    景俊海副省長批示:請文化廳以市場的角度,并以品牌角度出發就我省文化產業的發展搞一個規劃并相應制定有關政策。
 

首屆中國西部創意產業文化節工作匯報
及我們對加快發展陜西動漫產業的建議
 

    首屆中國西部創意產業文化節—西安動漫嘉年華”于9月13-14日在西安大雁塔北廣場舉行。

    本屆藝術節是由陜西省城市經濟文化研究會,陜西文化產業發展研究中心、中國西部中心城市服務外包產業聯盟網等單位聯合發起,旨在發掘本土動漫人才,引導動漫作品創作貼近市場需要,引導動漫產品的消費需求,促進本土動漫創作向專業化、市場化、國際化發展的大型文化公益活動。陜西省決策咨詢委員會副主任、陜西省城市經濟文化研究會名譽會長田源,省文化廳副廳長蔣惠莉,省科技廳副廳長徐春霞,省委宣傳部副巡視員王治國,省城市經濟文化研究會會長張寶通等省有關部門領導以及省社科院、省社科聯、西安市外經貿局相關領導、陜西省內各動漫社團、各高校動漫愛好者近300人出席了本次開幕式。省決策咨詢委員會副主任、省城市經濟文化研究會名譽會長田源致開幕詞,省文化廳副廳長蔣惠莉講話。

    本屆藝術節由優秀動漫作品展、動漫嘉年華cosplay匯演、中國西部創業產業文化節高校巡展(演)以及文化節優秀作品頒獎典禮四部分組成。文化節以“創意,讓城市動起來!”為主題,自今年6月份作品征集活動開始以來,先后收到來自西安、北京、浙江、杭州、重慶、武漢等全國各地600多人次1435幅漫畫作品和陜西各大高校34個動漫社團150多人次的cosplay作品。西安疏影無道動漫團、漫舞空靈動漫社、火炎焱動漫社、PIMG社團、WE WILL社團、IDEA動漫社等優秀高校社團和廣大動漫愛好者積極參與,國內知名網絡媒體騰訊動漫頻道、新浪博客動畫頻道、搜狐動漫頻道、搜狗、中漫網、52pk游戲網、西安騰訊網、創業周刊、陜西動漫網、中國cos網等媒體聯合支持。陜西電視臺、陜西日報等媒體參與報道。近10萬人參觀了優秀動漫作品展。

    通過籌辦本次藝術節,我們認為陜西雖然是文化資源大省,但卻不是文化產業大省。加快動漫產業發展力度,是實現陜西文化產業突破性發展的關鍵。

    一、陜西文化產業發展現狀滯后,缺少核心企業,對相關產業的帶動力不足。

    近年來,陜西文化產業在以西安曲江為代表的文化產業集團支撐和推動下,取得了可喜的業績。但是,文化產業的發展現狀較我國西部省份而言沒有四川強,沒有云南發展快。2006年,陜西省文化產業生產總值為260億元,占全省GDP的6%。四川省文化及相關產業總資產達700億元,總收入480億元,產業規模居西部首位,成為全國九大文化產業增加值“百億省”之一。云南省文化產業的增加值占全省GDP的5.2%,在全國排列第六位,在西部排列第一位。陜西文化產業生產總值不如四川,增長速度不如云南。在國家文化部確定的78個國家級文化產業示范基地中陜西有2處,四川8處,云南3處。

    2004年,中宣部曾對全國文化產業發展的成就做了一次比較。陜西文化產業法人單位5837個,占全國比例1.84%,全國排名17位,西部第4位,居四川、廣西、云南之后;陜西文化產業從業人員16.35萬人全國排名16位,西部第3位,居四川、廣西之后;陜西文化產業資產擁有量228.95億元,全國排名17位,居四川、云南之后;陜西文化產業法人單位戶均營業收入259.65萬元,全國排名21位,西部第5位,居西藏、內蒙、重慶、貴州之后。

    四川在發展文化產業方面已經形成了古蜀文化、三國文化、紅色革命文化、大熊貓文化和藏彝羌民族文化等品牌,同時,重視推動國家動漫游戲產業振興基地建設。

    云南文化產業突出民族文化,并發揮出龍頭的作用帶動了圖書、影視、民族產品開發,形成多點聯動,取得了較好的經濟效益,在地區GDP中所占的比重持續快速增長,還形成了品牌效應,贏得了相當的知名度和美譽度,云南文化產業的發展方式受到廣泛的好評,被譽為 “云南現象” 、“云南模式”。
陜西有豐富的歷史文化、民俗文化、旅游資源和人才、科教資源優勢卻沒有很好發揮,沒有形成自己特色鮮明的文化產業品牌。陜西的文化娛樂業演出活動引進的劇目多,規模大,自身創作的不足,宣傳也不夠。在文化產業中文化旅游業、影視業本應是相關產業帶動力最大的行業。但是,陜西的文化旅游業、影視制作等沒有形成有力的產業集群,缺少核心競爭力企業,產業牽引力有限,對相關產業的帶動和輻射力不足。

    二、動漫產業是實現陜西文化產業加快發展的突破口

    陜西把文化強作為強省的重要目標之一,重視扶持發展文化產業。要實現陜西文化產業的大發展,就迫切需要尋找產業發展的突破口,綜觀文化產業中涉及的行業,動漫產業具備較為明顯的優勢。

    (一)動漫產業市場空間大,產業輻射和帶動力強

    動漫產業以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業。上個世紀80年代美國動畫片《變形金剛》在中國熱播之后,引發變形金剛熱,各種系列的變形金剛玩具在中國熱賣,據不完全統計,其一年就從中國賺走了50億,這還不包括有各種變形金剛圖飾的文具、圖書、服裝等。

    動漫產業市場巨大,據統計,當前全球數字動漫產業產值已超過2800億美元,而在我國,據權威部門的統計, 2007年動漫產業總體規模超過200億元。不少專家分析,未來幾年里,中國動漫產業至少有1000億元的潛在市場空間。目前,中國動漫產業總收益已開始超過電影業。動漫產品的衍生產品市場也表現出更大的開發空間。我國每年兒童食品、玩具、兒童服裝、兒童音像制品和各類兒童出版物銷售額約達人民幣1500億元……在某種程度上,這些行業今后的發展與行銷都有賴于動漫這一新興產業的帶動作用。

    (二)陜西具有發展動漫產業的優勢資源

    1、積淀深厚的陜西歷史文化、民俗文化資源為動漫產業發展提供豐富的素材、源源不斷的精神支持和創作動力。動漫產業的原創性作品是動漫產業的核心。陜西有關華胥氏、黃帝、炎帝等歷史人文遺跡、典故,道教、佛教等名勝,十三朝古都的歷史遺址、歷史人文故事,紅色革命根據圣地的歷史資源,秦腔戲曲、皮影、剪紙、雕塑等民俗文化資源可為動漫產業提供豐富的創作素材。

    2、大量專業人才的培養為發展動漫產業提供了人才保障。西安100多所各類大專院校,在校大學生100多萬,每年20-30萬大學畢業生,其中美術、音樂、影視制作、廣告設計、動漫、聲樂、舞蹈等各類藝術類畢業生和計算機信息技術、軟件開發制作等人才數萬名。特別是一些高校增設藝術院系和動漫專業,為動漫產業的人才儲備創造了條件,為發展本土動漫產業和動漫外包業提供了人才保障。

    3、陜西的文學、美術、音樂創作實力雄厚,為動漫創作提供了基礎條件。陜西有一大批享譽國內外的文學藝術家,同時,還有大批的民間藝人,他們的作品為動漫產業的原創性提供豐富的腳本和素材。

    4、西安在數字信息技術、計算機軟件開發、航空航天應用技術、制造業等領域的科技優勢為動漫產業發展提供了技術保障。

    5、陜西是國家西部大開發的重要區域,在發展動漫產業方面具備較強的區域空間優勢。在土地、勞動力等方面都有較東部城市明顯的優勢。陜西可憑借西部大開發的機遇,為發展動漫產業爭取國家更大的政策支持。

    加快發展動漫產業,對陜西豐富的歷史文化資源和民俗文化資源的開發利用,對文化旅游、民俗文化、文化娛樂、影視制作、軟件等相關產業帶動發展都有著積極的意義。

    三、發展動漫產業的措施和建議

    (一)更新觀念,整合優勢資源,合力推動動漫產業發展。目前,全國許多城市都在積極打造動漫產業基地。在長三角、華南、華北等地都形成了若干動畫產業集群帶。陜西圍繞發展動漫產業出臺了許多政策,但產業推動的步伐緩慢。建議以西安高新區軟件園為中心打造西部動漫產業游戲制作(產業)孵化基地,以西安曲江文化產業園為中心打造動漫創意、動漫影視、動漫展示和游戲基地,以西安郭杜大學城為中心建設動漫人才培訓基地,這三個區域各有特色,地域相連,科教資源集中,產業聚集度高,相互促進聯動發展,合力推動陜西動漫產業發展潛力巨大。條件成熟后還可考慮在西安浐灞生態區發展動漫游戲、建設影視基地,形成西安東西和南北呼應的文化產業集群。

    (二)培育動漫龍頭企業,孵化中小型動漫企業。目前,陜西專業的動漫制作企業不足50家。其中,不少以承接動漫外包業務為主,缺少有競爭力且能引領陜西本土動漫產業發展的龍頭企業。支撐和維持發展的動漫企業開始轉向人才培訓。可著力引導,培育和發展他們中2-3家有規模、有原創動漫品牌的企業。同時,鼓勵扶持發展一批中小型動漫企業。把扶持發展中小型動漫企業和大學生創業工程結合在一起,鼓勵開辦動漫制作工作室等。

    (三)政府要在市場引導中發揮重要作用。發展本土動漫產業,引導市場對本土動漫產品的消費需求至關重要。政府可通過購買在公共服務、文化娛樂場所、旅游景區、大型公共活動使用與該區域、場所相適應的卡通形象。鼓勵本土動漫人才、企業參與競爭制作與城市相適應的卡通造型,廣告創意等。這些都有助于培育企業推動原創動漫作品的制作,有助于動漫原創作品和本土文化結合、融合,彰顯傳統文化和民族文化魅力。

    (四)支持企業動漫原創產品和動漫外包服務并舉。把西安打造成中國西部重要的動漫產業基地和人才培養基地,在鼓勵本土企業在發展原創動漫產品的同時,要重視引進外來動漫企業,動漫制作,特別是上海、北京、江蘇、大連等城市的動漫企業,為他們提供人才和動漫園區服務,承接美國、特別是日本和國內動漫公司的外包業務。把西安一并打造成西部重要的動漫產業外包基地。

    (五)發揮社會團體的作用,促進動漫產業發展。社會團體在產業發展中發揮著積極的推動作用。目前,我國動漫產業發展前景很好,許多社會團體順應產業發展需要,紛紛主動承擔推動產業發展責任,參與動漫產業發展,為產業發展獻計獻策,發揮橋梁和紐帶作用,成為政府職能部門在產業發展工作中的思想庫和推動劑。政府應對此給予相應的政策和經費支持。陜西省城市經濟文化研究會已開始發揮學科資源優勢,攜手有關部門、社團機構,整合陜西動漫產業資源推動動漫產業和外包產業發展。已成功策劃舉辦了中國西部創意產業文化節西安動漫嘉年華活動。通過活動,比較系統地掌握了一批動漫人才和動漫機構。為促進動漫產業發展建言獻策創造了條件。    

    (六)建立長效的產業交流合作機制。建議定期召開由省委、省政府相關職能部門組成,省內動漫企業機構,相關社團參加的陜西動漫產業發展聯席會議, 至少每年2次。及時調整并出臺相關扶持和推動動漫產業發展的政策。由政府有關部門牽頭或政府委托有關社團根據動漫產業發展需要舉辦相關產業調研會、產業發展研討會、產業項目推介會、產業融資說明會等等。
 

                                                   陜西省城市經濟文化研究會

                                                     二〇〇八年九月十六日

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